約 1,902,047 件
https://w.atwiki.jp/studentx/pages/708.html
ペット・アベンジャーズ (チーム名、マーベル) 初出:Lockjaw and the Pet Avengers #1(2009年7月) 概要 ロックジョーを中心に集まったスーパーヒーローゆかりの動物たちのチーム。ただの犬のMs.ライオン以外はそれなりの特殊能力・戦闘能力を持つ。 チーム結成のきっかけがインフィニティジェム集めで、その際にサノスと戦ったり、フィン・ファン・フーンを巡ってアベンジャーズと対決するなど、並みのヒーロー以上の大冒険を繰り広げている。 3つめのミニシリーズのラストで、アベンジャーズマンションの裏にペットアベンジャーズマンションを作ってもらった。 メンバー ロックジョー:インヒューマンズの一員の巨大ブルドッグ。クリスタルの飼い犬 ヘアボール:スピードボールの飼い猫。飼い主と同様の力を持つ。 ロッキード:キティ・プライドのペットの小型ドラゴン レッドウィング:ファルコンの相棒の隼 ソーロッグ:ソーのミョルニルの破片で変身したカエル(元々は人間) Ms.ライオン:メイおばさんの飼い犬。ミズだけどオス(元々はアニメ「スパイダーマン&アメイジング・フレンズ」でのファイアスターの飼い犬) ザブ(ザブー):ケイザーのお供のサーベルタイガー
https://w.atwiki.jp/aradkettou/pages/107.html
アベンジャーへ アベンジャーのスキル 1次スキルは特定のスキル以外は割愛 2次スキル デビルストライカー M 通称デビスト。アベンジャーのスキルの中で最強クラスの性能、これを使いこなすかどうかでアベンジャー使いの腕が決まる アベンジャーのスキル、ダッシュ攻撃、苦痛の喜悦中にボタン入力で悪魔の幻影を召喚して攻撃します。 X:横をなぎ払うように攻撃。Y軸にも判定があり、相手が若干硬直する。使う場面は少ない C:下から上にアッパーするように攻撃。もっとも使うことが多い攻撃。相手を浮かすことができメスピの空中攻撃を叩き落すほどの対空性能がある Z:上から下に振り下ろすように攻撃。実はY判定も若干あり斜め上に相手がいてもあたる。当たった相手は手前に吹き飛ばされる。相手を画面端に運ぶときに使う。 苦痛の喜悦 3~5 (デビスト対応) アベンジャーの序盤を支えるスキル。HPを若干量消費し悪魔ゲージを供給し、さらに確定で幻聴を発動させる。 失ったHPはスロウヒールで取り返せるので実質ノーリスクですが、スキルレベルを上げすぎると2割くらい持っていかれるので気をつけましょう。 割に合いません。 憤怒の鷲掴み M (デビスト対応) 通称ニギニギ。目の前に手を召喚して相手を握るスキル。キャストなので不屈受けに使え、下段判定がある。確立で相手を拘束するのでコンボの〆に使うようにすると○ 相手は起き上がりに動けなくなり、逃げ、もしくは職によっては攻め継続できる。 デスサイズ 前提5 通称高速斬り。鎌で相手を数回斬りつけるしょぼい幻影剣舞みたいなスキル。地味ながらアベの立ち回りを支えるナイスガイ 出始めと終わりにHA、下段判定あり。無闇に出せば狩られるだけなので慣れないうちはコンボ中に出してクール回したりQSがない相手に下段コンボとして活用しましょう。 慣れてきたらHA受けとして優秀なので勇気を出してやってみましょう。デビストCと組み合わせると強烈なアンチライジングショットスキルになる。 地雷針 M 通称床どん。Mか1か好みが分かれるスキル。私は下段コンボの火力向上、ランド処理の性能用にMをとってますが1でも大丈夫です。 地味なスキルですが、いいところで役に立つモーションが早いのでデビストCの発生が早くなり、コンボ中にキャストなのを仕込める。 堕ちる魂 M 通称おちたま。前回のアベンジャー改変により習得レベルがデビルストライカーに依存するようになりSP30でMれるようになりました。 さらに闇属性強化+知能UPからスキル攻撃力UPに変更され攻撃力が爆発的に上がります。ゲージを大量に消費してしまうため、権能コンボ前に使って一気に大ダメージを狙っていきましょう。 鎌マスタリー M よほどのこだわりがなければM 鎌を装備した状態で発動し、通常攻撃が魔法攻撃になり、闇属性抵抗があがる。 TIP:クルセイダーの光の復讐は魔法攻撃に対して雷で反撃してきます。雷をよけるコンボがありますが、玄人向けで事故率もあがります。 そういうときはトーテムに持ち替え鎌マスタリーをOFFにすれば通常攻撃で雷が降ってこなくなります。 保護の棘 M 通称ウニ。体から黒い棘を出して周囲に攻撃するスキル。当たった相手はかなり長い間硬直状態になるスキル。 発生が遅くタイミングが遅いといろんなスキルに割り込まれるが、高火力でかなり長時間硬直させるので当たればかなり強いハイリスクハイリターンなスキル デビルストライカーで正面の敵に対してはある程度自衛できるが回りこまれたらワンコン確定してしまう。立ち回りで相手にちらつかせて牽制していきましょう。 コツとしては相手を棘に釣る感じで。強気すぎると反撃され、弱気すぎると出す意味がないので慣れましょう。 下段判定があるのでコンボ〆にも使えます。ただその場合は起き上がり反撃もらわないようにちょっとずれてあてまいょう。 スピンカッター M 通称ヨーヨー。鎌を手前に投げて引き戻すスキル。引き戻すときに相手を浮かせる。スキルボタンをもう一度押すとすぐに引き戻す。 アベンジャーの立ち回り、コンボすべてに大きな影響を及ぼす主力スキル。JTKなどのツールによる連射設定がない場合でも、スマッシャーから浮かせることができるようになる。 中距離においてこのスピンカッターを如何にうまく当てるかが重要になる。隙が生まれるので金剛砕、RSなどには負けるので気をつけましょう。 コツとしては相手がX軸あわせようとするところに打つ感じ。 幻聴 M デビライズスキルを使うと発動するパッシブスキル。HPが減少する代わりに移動速度があがる。 アベンジャーの機動力を支えるスキル。オズマ様の声を聞くと動きが速くなる。苦痛の喜悦をキャストすると確定で発動する。 スピニングディフォーメーション 1 orM 通称ぐるぐる。昔のスキル名は高速移動だったが、走ったほうが速いのでよく馬鹿にされていた。 クールこそ若干長いが、完全HAでの突進スキル。デビスト対応、BS及び空中でも発動可能という中々のぶっ壊れ性能。 Mまで振ると結構火力出る。受けや奇襲、職によっては起き攻めにも使える。変身中は一瞬隙ができるが発動した瞬間からデビストが出せるので隙はあまりない。 デビルクラッチ M 通称デビクラ。腕を二本出して相手を正面に引き寄せ、爆発と同時に相手に大ダメージを与えて硬直させるスキル。 高火力兼硬直スキルその2 棘との違いは相手が必ず正面にくること。硬直時間は棘より短いが威力が高い。 爆発に下段判定があるので、デビストCをうまく使うことによりダウン中の相手にも当てることができるため、慣れると非常に優秀なコンボ〆になる。 1本目の腕は上から出て2本目は下から抱きつくように出てくるため、Y軸下のほうが判定は強い。その為、Y軸下を取られるとやりづらいアベンジャーにとってはうれしい。 リッパー M (※デビスト非対応) 通称りっぱー。目の前に巨大な触手を二本召喚して相手に突き刺したあと爆発するスキル。爆発後手前に引き寄せる。 このスキルのせいでアベはクソという人がほとんどではないかというくらいのスキル。打撃投げでHAのスキルにも一方的に勝つ。 実に4回の修正を受けて、ようやく今の感じに行き着いたがまだまだ強いスキル。引き寄せたあとはスマするもよしダウンコンするもよしスピンカッターで浮かせるもよし。 発動時にHAがあるが、割とつぶされやすいので過信は禁物。QS狩りに非常に優秀。引き寄せ時にも判定がある。それに当たると相手は硬直だけする。 避けたと思って油断して攻撃しにくると痛い目にあってしまう。 闇の権能 M 通称権能。相手を鎖に閉じ込めて浮かして、結晶を召喚して攻撃する。阿修羅の不動明王陣みたいなスキル。下段判定あり。 今回の改変により掴み成功時HAになるという強化を受けた。範囲は自分の前方の縦長方形。 コンボの〆に使うのが王道。火力がかなり高いのでコンボの落下補正ギリギリでこれを入れると大ダメージを与えることができる。 さらに掴み中は常時デビストが出せるので、倒しきれるときはデビストも全部出しましょう。 単純に投げスキルとしてぶっぱするのも強い。最後は浮き状態になるのでコンボの順番が逆になるだけでダメージはあんまり変わらない。 メタモルフォシス 通称めたもる。悪魔ゲージMAX時のみ発動可能。6秒間半人半魔に変身して速度があがり、すべてのデビストが強化され、ゲージ消費を無視して発動可能になる。 また通常攻撃、空山打、落鳳も変化して、通常攻撃はダウンからでも無条件で浮かせることができるようになる。発動時の爆発にダメージ判定(下段)と若干相手を浮かせる。 大幅弱体を受けてあんまり使うことがなくなったスキル。そもそもゲージMAXになってるということは相手にスキルを良く当ててるということなので、すでに試合は優位になってる状態を意味するため 変身しなくてもそのまま勝ちきることが多い。権能中にメタモル状態のデビストをかなり当てることができて火力UPになるが、堕ちる魂の改変により素直にそっちキャストしたほうが強い。 見た目はかっこいいスキルだけど、現状ゲージをすべて消費するわりには弱いという悲しい状態になっている。
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/2474.html
バンバンジーソーセージ(配布版)(ばんばんじーそーせーじ(はいふばん)) 株式会社バンライスにて販売中。 ちょっと辛いけどおいしい。 タラ、ほっけ、デンプン、植物油脂、砂糖、食塩、唐辛子。 おまけカードがコレクションできる。 L:バンバンジーソーセージ(配布版) = { t:名称 = バンバンジーソーセージ(配布版)(アイテム) t:要点 = 魚肉ソーセージ、真っ赤な袋、おまけのカード t:周辺環境 = 店内 t:評価 = なし t:特殊 = { *バンバンジーソーセージ(配布版)のアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。 *バンバンジーソーセージ(配布版)の位置づけ = ,,,{国内政策用アイテム,ショップアイテム,食物}。 *バンバンジーソーセージ(配布版)の取り扱い = ,,,株式会社バンライス。 *バンバンジーソーセージ(配布版)の販売価格 = ,,,50000個/2マイル。 *バンバンジーソーセージ(配布版)の味 = ,,,ちょっと辛いけどおいしい。 *バンバンジーソーセージ(配布版)の原料 = ,,,タラ、ほっけ、デンプン、植物油脂、砂糖、食塩、唐辛子。 *バンバンジーソーセージ(配布版)のおまけ = ,,,おまけカードが1枚付属し、コレクションできる。 } t:→次のアイドレス = おいしくてぐんぐんつよくなる(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 保有者なし 参考資料 株式会社バンライス アイドレスWiki:バンバンジーソーセージ(配布版)(未掲載) 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@土場藩国 (2009/10/27)
https://w.atwiki.jp/zsphere/pages/1911.html
ギリシャ神話、および『イリアス』『オデュッセイア』の登場人物。 アトレウスの子で、アガメムノンとは兄弟。 スパルタの王として君臨したとされる。 ヘレネを妻としていたが、これをアレクサンドロス(パリス)が奪っており、 これがトロイア戦争が始まるきっかけとなった。 トロイア戦争後は、ヘレネは再びメネラオスの妻の座についており、『オデュッセイア』にも登場する。 参考文献 『ギリシア神話』アポロドーロス ギリシア神話 (岩波文庫)
https://w.atwiki.jp/gfhl/pages/33.html
■ザンクティンゼル ■必要AP-80、「星の砂」1個(ショップから交換可能) 自分で開始したセレスト・マグナを1回以上討伐成功していること ■参加可能人数:30人 本バトルでは「覇者の証」、「バハムートの角」がドロップした時 SSRドロップ演出(箱くるりん・ハープ音)する模様。 邂逅、黒銀の翼HLについてはハイレベルマルチバトル攻略法を参照。 2億4000万という膨大なHPを持つ。そのため、よほど強いプレイヤーが参戦していない限り、参戦者全員で攻撃することが求められる。 立ち回り ▼戦闘開始〜HP50%迄 序盤は通常攻撃・特殊技ともに特に痛いわけでもない。ただし、初ターンに特殊行動でラグナロクフィールドを使用してくる。 この攻撃によって発生する弱体効果は、「参戦者の数に応じて毎ターンダメージを受ける」というもの。 参戦者が30人いれば毎ターン50ダメージという微々たるものだが、少人数の場合は数百ダメージを毎ターン受け続けることになる。 騎空団内・ソロである程度削るなら、クリア系アビリティで解除しよう。 ODモードでは、前述のラグナロクフィールドに加えて、味方全員へ全属性の連続ダメージを与えるレギンレイヴを使用する。 各種カーバンクルやサルナーンの闇属性カットはあまり効果が無いので、アテナやファランクスといった全属性に対応したものを持っていこう。 ▼HP50%〜HP25%迄 ここからがプロトバハムート戦の本番だと思ってよい。 HP50%を切ると、全身の拘束具を引きちぎる演出が入るとともにBGMが変化し、プロトバハムートの能力値も上昇する。 通常攻撃のダメージが上昇し、高確率でダブルアタックも発動するようになる。 また、新たに2種類の特殊技が追加される(ラグナロクフィールド・レギンレイヴはこれ以降使用しない)。 追加される特殊技は、アブダクトフォースとレギンレイヴ・レシディーヴ。 アブダクトフォースは、こちらに2000の固定ダメージを与えるとともに、プロトバハムートにいずれかの属性耐性が1つ付く。 この属性耐性のカット率は非常に高く、奥義でさえ3桁ダメージに抑えてしまうほど。 属性相性から光パーティーで参戦する参加者が多いが、この特殊技で光属性耐性が付いてしまうと、まともなダメージを与えることができなくなってしまう。 解除方法は主に2通りあり、ディスペル・召喚獣ロボミ等を使う(2回必要)か、もう一度アブダクトフォースを使用させ、耐性が付く属性を変えることだ(同時に2属性の耐性が付くことはない)。 レギンレイヴ・レシディーヴは、純粋にレギンレイヴの強化版。ただし、総ダメージは2倍近くまで上がっているため、軽いカット系アビリティで凌ぎたい。 ▼HP25%〜HP5%迄 プロトバハムート戦において最も警戒すべきは、HP25%・5%でそれぞれ使用する特殊行動「大いなる破局」。 味方全体に999999の闇属性固定ダメージを与えるというトンデモ技で、まともに喰らえばバトルメンバー4人が確実に退場する。 対策としては、ライトウェイトやセンチュリオンといった回避アビリティを使用するか、 ファランクス+☆3闇カーバンクル等のダメージカットを組み合わせ、ダメージカット率を100%にすることが挙げられる。 魅了が発動した場合の特殊行動は不発に終わるが、麻痺は特殊行動を先延ばしにしかできない。 そのため、ダメージカットアビリティを使用した他の参戦者のタイミングが狂うため、特殊行動直前の麻痺付与は避けるべきである。 ▼HP5%〜撃破迄 HP25%での大いなる破局を凌いでも、HP5%を切った時点で再び特殊行動「大いなる破局」を使ってくる。発動してくる体力の目安は一番左の◆より減ったあたり。 参戦者の攻撃力によるが、アテナ等の召喚獣をHP25%時で使っていた場合、HP5%時には再使用が間に合わないことが多いため、30%以上のダメージカット手段を2個以上用意したい。 この計2回の特殊行動に対してファランクスを発動することが、プロトバハムート戦におけるホーリーセイバー最大の役目と言える。 このHP5%時の特殊行動には、プロトバハムートにかかっている全ての弱体効果(トレハンを除く)を解除する効果もある。 同時に真の力が解放され、以降の弱体耐性・攻撃力・トリプルアタック率が上昇する。 攻デバフがほぼ決まらないため、約5000〜6000の通常攻撃が3連発で飛んでくることになる。 残りHP5%と言えど、HPが約1000万残っているプロトバハムートと戦うのはかなり厳しいので、残りHP5%直前から参加者全員のフルチェインを叩き込むことが望ましい。 前述の麻痺についてだが、HP5%を切る直前に麻痺状態にした場合は話が別で、非常に有効な戦法となる。 当然破局は飛んで来ず、デバフも解除されない。忍者の麻痺は30秒しか持続しないので少々心許ないが、十天衆ソーンの奥義ならば60秒間30人で総攻撃を仕掛けることができる。 参加者の攻撃力が十分に高ければ、破局を撃たせずにそのまま倒し切ることも可能。倒し切れずに麻痺が切れてしまった場合は破局を受けることになってしまうので、ハイリスクハイリターンな戦法と言える。
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/3921.html
バンバンジーソーセージ(配布版) 商品ページ L:バンバンジーソーセージ(配布版) = { t:名称 = バンバンジーソーセージ(配布版)(アイテム) t:要点 = 魚肉ソーセージ、真っ赤な袋、おまけのカード t:周辺環境 = 店内 t:評価 = なし t:特殊 = { *バンバンジーソーセージ(配布版)のアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。 *バンバンジーソーセージ(配布版)の位置づけ = ,,,{国内政策用アイテム,ショップアイテム,食物}。 *バンバンジーソーセージ(配布版)の取り扱い = ,,,株式会社バンライス。 *バンバンジーソーセージ(配布版)の販売価格 = ,,,50000個/2マイル。 *バンバンジーソーセージ(配布版)の味 = ,,,ちょっと辛いけどおいしい。 *バンバンジーソーセージ(配布版)の原料 = ,,,タラ、ほっけ、デンプン、植物油脂、砂糖、食塩、唐辛子。 *バンバンジーソーセージ(配布版)のおまけ = ,,,おまけカードが1枚付属し、コレクションできる。 } t:→次のアイドレス = おいしくてぐんぐんつよくなる(イベント) } コメント バンバンジーソーセージの国民版。 子供向き商品……ではあるが、バンバンジーなのでちょびっと辛い。 ある意味配る用とも言える(数多いので) そういう意味では色々な催し物とかで配ったりとかしてもいいかもね(国内でバンバンジー人気がある場合)
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/3916.html
超辛可動バンバンジーイエロー 商品ページ L:超辛可動バンバンジーイエロー = { t:名称 = 超辛可動バンバンジーイエロー(アイテム) t:要点 = フル可動バンバンジースーツ,GENZヘッド付属,バンバンジーソード×2 t:周辺環境 = おもちゃ屋 t:評価 = なし t:特殊 = { *超辛可動バンバンジーイエローのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *超辛可動バンバンジーイエローの位置づけ = ,,,{国内政策用アイテム,ショップアイテム}。 *超辛可動バンバンジーイエローの取り扱い = ,,,株式会社バンライス。 *超辛可動バンバンジーイエローの販売価格 = ,,,2500個/2マイル。 *超辛可動バンバンジーイエローの材質 = ,,,プラスチック。 *超辛可動バンバンジーイエローの特殊能力 = ,,,このアイテムを使用することで設定国民は超辛可動バンバンジーイエローで遊ぶことができる。 } t:→次のアイドレス = GENZファン(職業4) }
https://w.atwiki.jp/epicofbattleroyale/pages/96.html
眩しい。心地よい日差しを浴びながら起床した藤丸はベッドから降りると備えられた洗面台へ向かう。 蛇口を捻り水流を出すと掌で救い、洗顔を行う。ごく普通の行動であるが、先日の出来事を思い出し、目付きが鋭くなる。 鏡に映る己は笑っていない。カルデアの自室で起きたあの事件を忘れてなるものか。マシュは、皆は無事なのか。 夜も眠れたものではない。彼女達のことを考えると不安に胸が潰される。 夜風の冷たさが一層と心の奥に潜む最悪の可能性を煽っていた。確認する術が無いため、この不安が解消されることは無い。 前に進むしか無かった。戦場に立つ者が迷いを抱けばその隙を狙われ死することなど簡単に想像可能である。 これまでの旅と変わらず、人類最後のマスターとしての旅と同じように抗うしか無い。 「よし、行こう」 タオルで大雑把に顔を拭き、軽く髪をセットし、己に言い聞かせるように言葉を吐く。 カルデアの皆は無事だ。彼女達が簡単に死ぬものか。再び出会うために彼は彼の役割を果たすだけ。 扉を開け外に出ると壁にアーチャーが凭れ掛かり、主の存在に気づくと短くおはようと呟いた。 「おはようアーチャー。もしかして待ってくれてた?」 「私も今しがた到着したところだ。よく眠れた――表情では無いな。色々と考えることもあるだろうが、今は」 「分かってるよ。僕がやるべき事は変わらない。だから、いつも以上に気を遣う必要は無いよ」 「……そうか、そうだな。君は曲がりに何もこうして此処に立っている一人のマスターだったな。よし、ならば玉座の間へ向かおうとするか」 太陽の輝きにも負けぬ覚悟の表情。 アーチャーは要らぬ世話を焼かず、主に付き添い玉座の間へ向かう。 【玉座の間】 おはようさん。 軽い挨拶で藤丸達を迎え受けるはヘクトール。 飄々とした態度であるがオケアノスで見せた彼の印象は未だに瞳へと焼き付いている。 頼れる男だと思っているが彼の真意を見抜くにはまだ時間が必要だろう。 「おはようございます。昨日は部屋を貸していただきありがとうございました」 「昨日だけでいいのかい? お前さん達は当てのない旅を続けられる程、蓄えも知識も無いだろうに」 「兄さん! それはキツく言い過ぎじゃないか? すいません、兄も悪気は無いので……」 「お構いなくパリス王。ヘクトール殿は何も当たり前のことを言っているだけ。我々としては今後も部屋を貸していただけることに感謝するのみです」 「おっ、おたくは狡賢いねえ。それとも頭が回る口か。いいぜ、俺が言ったばかりだからな。この時代を知るまでしばらくは居続けでも問題は無いさ」 アーチャーとヘクトールの会話により今後の宿事情は時間を待たずに解決。 やれやれと溜息を吐くパリスとホッとしたように胸を撫で下ろす藤丸の視線が交差する。 お互いに大変ですね。言葉は交わさずとも苦労人気質を伺わせる彼は苦笑を浮かべた。 何も苦労人気質は彼らだけじゃない。アーチャーとヘクトールもまた苦労人気質である。 貧乏くじを引きやすく、お人好しが故に巻き込まれる災難。そして、妙な所でリアリストなことが更なる事態を引き起こす。 奇しくも玉座の間に集う四人は苦労人の集まりだった。 「さて、昨日はお疲れさん。アサシンに聞いた話じゃあのうるさいランサーを足止めしてくれたようだな」 「ああ、口が軽い女であったが実力は本物だ。彼女の真名を把握しているか」 「いや、あいつは知らないサーヴァントだ。元々のアカイア軍にもあの女はいない」 「ならばアサシンと同じように召喚されたサーヴァントか……ふむ、情報は無し」 アーチャーが刃を交えしランサー。 赤い髪のおてんば娘のような印象を抱かせるが、槍の極意は偽りなき英雄の其れ。 弓兵を上回る速度を持つ相手だが、真名に至るには手持ちの情報が足らず。 「俺からすれば名前が判明した所で対策を講じることなんて未だに信じ難い話だが……サーヴァントにはサーヴァントの戦い方があるんだろう。 アサシン達や兵士全体に告げているが、特記戦力の情報が集まり次第随時共有するように徹底しているからよ、何かあったら知らせてやるから頼むわ」 「すまないな。此方の詮索を止めた上で無理な頼みとは承知しているが、甘えさせてもらおう」 「そう云えば昨日、ワイバーンの群れに暴れていたあの人は?」 「あー、あいつね……外に居るんじゃないか?」 バツの悪い返事をしつつ、ヘクトールはパリスへ視線を促す。 パリスは急な話題の振り方に一瞬、驚きはするが苦笑いを浮かべ答える。 「ライダーさんはきっと商人として仕事をしているのでしょう。あの人は戦場に立っていなければ比較的おとなしいので」 「比較的、な。比較的ってのはあの暴風状態と比較してって意味だからな」 「あはは……しんどそう」 トロイアの王と総大将が此処まで言うのだから、黒スーツのライダーは凶暴な人間なのだろう。 武器はリボルバーを扱っていた。銃を使うサーヴァントは数体心当たりがある。 それも騎兵となれば、船乗りが最初に思い浮かぶ。藤丸の脳内には太陽を落とした女とデュフフの二人が笑っていた。 勿論、船乗り以外にも騎兵の英霊はゴマンといる。 現在で真名を当てるのは至難の業。最も今は味方であるが故に、無意味に詮索を行う必要もない。 新宿で共に戦ったアーチャーの真名を知ったのも、数日の時間が経過した後である。名前を知らずも肩を並べ戦う戦友となる。 「商人の才能はあるから質が悪いんだよ、あの男は……おっ、そうだお前さん達。ちょろっと外へ出るってのもアリじゃないか? 今なら俺が案内してやるぜ?」 【城下町】 華やかな街並みである。 現代で表すところの出店が多く並び、新鮮な野菜や鮮魚が輝きを放っている。 老若男女。様々な人間が笑顔を浮かべながら出入りしており、この瞬間だけは戦争中であることを忘れてしまう程である。 「ウルクに負けず劣らずの……良い街ですね!」 「ウルク……? それは古代バビロニアの、あのウルクか!? あんな所で戦ったのかよ」 「あれは辛い戦いだった……だけど、皆が居てくれたから、此処に僕が立っています」 「…………言うねえ、坊主」 ヘクトールに案内を頼み、藤丸はトロイアの街を回る。 弓兵は城に残るらしく、彼は彼なりに兵士達から情報を集めると言う。 止める理由も無いため、パリスには彼が、藤丸にはヘクトールが付き添う形となった。 トロイアの街は活気に溢れている。藤丸の言葉は偽りのない賞賛だ。 あのウルクにも負けず劣らずの都市、戦争中であれど人々の顔に絶望の色は浮かんでいない。 トロイア軍はアカイア軍に劣る。 カルデアのヘクトールは己の事を多くは語らない男だったが、敗戦の将であることは知っていた。 このまま歴史が正しい方向へ進めばトロイアが負ける事も口は出さないが、藤丸は薄々勘付いている。 「おいおい、怖い顔を知てるぜ。折角の機会だもっと笑えよ……おばちゃん、リンゴを一つこの坊主に頼む」 「あいよ……ってヘクトール様!? どうぞどうぞ、お取りになってください」 「ゆ、有名人だ……!」 「そりゃあなんたって兜輝くヘクトール、私達の総大将様だからね!」 「全く、別に金は払うさ」 民の支持と信頼もウルクに負けず劣らず。 人々に好かれる主君の器を持つヘクトール。 彼が死ぬ未来など、今の藤丸の瞳には映る筈など無かった。 【花屋】 美味しい。おばちゃんからもらったリンゴがとても美味しい。 これならAPが普段の二倍以上回復しそうだ。ダヴィンチちゃんに仕入れてもらうように頼もうかな。 なんてことを考えながら僕はヘクトールと一緒にトロイアの街を回っている。 しゃくしゃくとリンゴを齧る音を立てているけど、その音を掻き消すように街は活気に溢れている。 子供も、大人も、ご老人も皆が笑顔で、何でこんなに明るいんだろうと疑っちゃうぐらいだ。 それだけ軍を信じているんだろう。此処まで愛されるなんてヘクトールとパリス王はきっとその器に相応しいんだろうなあ。 「俺の顔を見たって何も面白いことはないだろう」 「あっ、ごめんなさい。あまりにもリンゴが美味しくて」 「だろう? この街自慢のリンゴさ。勿論リンゴ以外も自慢だけどな」 にししと笑うヘクトールはカルデアで見かけた光景と同じ。 そりゃあ当然だ。彼も、この人も同じヘクトールだから。でも、この時代のヘクトールはちょっと怖い。 戦時中ってのが原因だとは思うけど――――――――――あれ? 「これは城にあった花……?」 花屋の店先に並ぶ花に瞳を奪われ足を止める。 何処かで見たことがある。近付いて確認すると、昨夜出会った女の人が世話をしていた花だ。 綺麗なピンク色の花。昨日のことだからよく覚えている。 「城にあったのをよく覚えてるな」 「昨日の夜にちょっとお話を聞きまして」 「話……あー、なるほどね。で、なんか言ってたか?」 「今日は冷える……それと自己紹介は明日って」 「じゃあ俺の口から語る必要は無いな」 「勿体ぶるってことは超大物?」 とても綺麗な人だった。夜のため顔はよく見えなかったけど。髪の色さえ覚えていない。 それでも綺麗なだと感じさせるオーラがあったのは覚えている。そして、サーヴァントでは無かった。 ヘクトールが言葉を濁すことから察するに王族の人だろうか。 自分の身内かなあ。パリス王のようにきっと風格のある人なんだろう。オジサンも風格あるし。 「はははははは! 超大物ねえ……まあそんなところさ」 「いらっしゃいませー……これはこれはヘクトール様。今日は何用で?」 僕達が店先で話していると店主の方が店から出て来た。 オレンジの髪を持つ好青年で笑顔が眩しい印象を受ける。いやあ、この時代は普通の人もかっこいい。 「いや、たまたま寄っただけさ。ほら、坊主! とっととあいつの店へ行くぞ!」 「は、はい……すいません、また今度!」 「お待ちしておりますよー!」 僕はヘクトールに腕を掴まれると強引に引っ張られた。 急にどうしたんだろう。あの花屋の人と何かあったんだろうか。なんて勘ぐってみる。 「まさかスキャンダル!?」 「……あのな、スキャンダルって俺とあの店主がかい?」 「………………オジサンってそっちの方にも需要あるよね?」 「知るかッ!」 【残された花屋】 「行ってしまったか」 店主はヘクトール達を見届けると、いつものように水を撒く。 今日は一段と太陽が輝いており、普段よりも多く撒こうとホースを掴み如雨露の給油口へ運ぶ。 勢いを殺すようにゆっくりと蛇口を回すと、如雨露に水が注がれてゆく。 「あの人はやっぱり噂通り……まさか、いや、ヘクトール様の態度から考えるに……そうだろうな」 自笑混じりの言葉を吐きつつ、蛇口を戻すと先程よりも力強く水を撒く。 まるで鬱憤を晴らすかのような、何かを遠くへ飛ばすかのように腕を振り切っていた。 「…………これは」 すると如雨露の先から何やら得体のしれない物体が飛び出す。 固形物――とは異なる其れは彼が伸ばす腕を回避するように天へと昇る。 何故、如雨露にアレが混ざっていたのか。そもそもアレは自然的に発生するものなのか。 変哲の無い日常へ浮かぶ不可思議。 けれど、考えた所で意味も無ければ、其れがあった所で困ることも無い。 アレを追うように視線を上げると、丁度太陽と重なり、輝きを反射して、美しい光沢を放つ。 「なんで、如雨露からシャボン玉が出て来たんだろうな……?」 BACK→ ファーストコンタクト NEXT→ トロイアの朝(2) 5月16日更新予定 HOME→ 神話英雄血戦イーリアス
https://w.atwiki.jp/teijisei/pages/61.html
素材逆引き カッツ マインゴーシュ 砂30 鋼10 マインゴーシュ バゼラート 石炭3 鋼3 バゼラート ショートソード 石炭3 鋼1 カッツ1本に ショートソード 首都販売 砂30 拾う 鋼14 PF石墨と鉄鉱石 石炭6 PF石炭 ちなみに、 マインゴーシュ ヒサルルクの丘探索R16で1時間 さびショー8 マインゴーシュ5 刃こぼれロング4 パリス9 砂547 石613 古美術品100 断片1
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/319.html
【A+ランク】 【Aランク】 【Bランク】 【Cランク】 【Dランク】 【Eランク】 美神の祝福:A- (パリス) アフロディーテによる祝福。もっとも美しい女を妻にできるというもの。 もともとの美貌とあいまって、魅力的な女性に対して魅了の効果を発揮する。 しかしながら、あまりにも不義理な行動を取り続けるとランクが低下する。